作者:记者 王静 来源:《科学时报》(2010-4-15 A3 本周聚焦)
中国传媒大学动画学院院长廖祥忠:
中国动漫产业人才匮乏
在接受《科学时报》记者采访的前一天,中国传媒大学动画学院院长廖祥忠参加了国家广电总局组织的新一轮优秀动漫作品评选。
“有些作品不论技术性和艺术性,均能与日本动漫作品媲美了。”廖祥忠表示,“这表明中国的动漫制作水平有了飞跃性发展。但目前,中国缺乏的是仍具有世界影响力的作品。”
“动漫作品的水平体现了一个国家的综合国力。詹姆斯·卡梅隆的影响力,不仅仅在于他个人的创造力,还在于他能调动全球资源,因为美国吸纳了全球的智力和技术资源。”廖祥忠说。
他认为,中国动漫产业目前最大的瓶颈是缺乏领军人物。中国尚未出现既能驾驭技术,又懂艺术的复合型人才。而培养优秀的动漫人才大约需要20年,就中国传媒大学而言,作为行业性专业人才的培养机构,2001年才设立数字影视专业,还不到10年。虽然传媒大学的学生已遍布世界各地进一步深造,等待他们成熟回国可能还需要5至10年。
据有关研究人员测算分析,目前,中国动漫人才的需求总量约为15万人。其中,游戏动画人才需求总量约10万人。但现有动漫产业人才不足1万人,且国内一流的网游动漫人才多数供职于国外企业。尽管已有200多所院校设立了动画专业,但很多人培养出来后从事的都是中期制作环节,前期的规划和创作人才凤毛麟角。
同时,中国动漫人才素质不高。21世纪的动漫人才需要兼具知识与技能,包括动漫美术人才和动漫技术人才,且两种人不能绝对分离,技术人员需要具备美术知识,艺术创作人员也需要一定程度的技术素养。中国目前从事动漫编导的人才大多从美术或计算机等专业转化而来。
此外,中国动漫还十分缺乏动画游戏营销人才。总之,人才匮乏是制约中国动漫产业发展的最主要问题。
关于中国动漫市场,廖祥忠说,行业竞争要有序,目前的竞争却处于无序状态。如美国有专业性公司,有综合性公司,还有专门的制作公司;而中国,几千家动漫公司中,并没有真正的综合型大公司,也没有行业性公司。发展处于初级起步阶段,市场占有率低。有资料显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫包括港台地区的比例只占11%。这说明,中国动漫产品原创力不足。
廖祥忠认为,尽管目前中国动漫产业存在诸多问题,但国人不能对这一新兴战略性产业的发展丧失信心。问题可以在发展中解决,也只能在发展中解决。中国人的智慧丝毫不亚于任何其他国家。
中国政府对发展动漫产业充满信心,国务院早在2006年就出台了鼓励政策《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》。2009年,科技部联合财政部设立了扶持动漫产业发展的专项资金,全力支持具有中国特征的动漫作品面世。这一新兴产业,中国值得期待。





